«Por eso... a partir de hoy, estás fuera de la fiesta». Han pasado cuarenta años desde que las mazmorras empezaron a aparecer por todo el mundo. Keiichiro, miembro de un grupo de aventureros de élite de rango S, es expulsado de repente por su amigo de la infancia por ser «demasiado débil». Su trabajo, Trampero, es considerado inútil, ya que carece de cualquier habilidad ofensiva. Despojado de su futuro como aventurero, Keiichiro se hunde en la desesperación, hasta que conoce a una misteriosa chica que le otorga una habilidad única. La habilidad, Flecha, acaba con las limitaciones de un Trampero, transformándolo en una fuerza imparable. Decidido a reclamar su lugar como aventurero, Keiichiro se embarca en un viaje para convertirse en el más fuerte.